《马里奥疯兔》评测9.5分 最好的育碧+最骚的任天

 
在过去的30多年里,马里奥做过水管工、驯兽师、医生、赛车手、建筑师、篮球手等几十职业,可谓救得了公主、搞得了事业,还拿得了冠军,是游戏圈最为全能的一哥,且无一例外,马里奥的每一次登场也都会为该类型作品带来一些革命性的创新,为游戏界树立一个新的标杆——鉴于马里奥的履历太丰富,我都不敢确定这就是他的第一款SLG(战棋)作品,但同育碧官方逗比疯兔的这次合作,确实又成功催生了一款新的经典——《马里奥疯狂兔子:王国之战》(下文简称《马兔》)。  尽管《马兔》主要由育碧研发,但笔者惊讶的发现,游戏的灵魂实际上属于任天堂——大胆的创新,精巧的设计,哪怕在极为成熟的玩法机制上,也总能创造出意想不到的惊喜——这可能要得益于育碧那位看到宫本茂就已经泪流满面的制作人吧《马里奥疯兔》预告:  在传统SLG玩法上,《马兔》很好的将马里奥的元素融入其中,创造出了一套上手轻松,又饱含深度的战斗系统,仅靠着一套精简的数值体系,就实现了丰富的战术选择,随着挑战的不断加剧,玩家自然会不断探索,进而发现你很难触及到战术空间的边界。  跑动、滑行,尤其是跳跃,在《马兔》中有着非常重要的意义,合理规划这些技巧才能将战斗力真正发挥出来,拿灵活性最高的技巧“团队跳跃”来说,可以借助同伴的力量去到更多地方,这有点像跳棋,要提前规划好每个“子”布在哪里,而后让关键先生凭借着“团队跳跃”直捣黄龙,亦或是全身而退,都是很富成就感的体验。马里奥的踩头攻击伤害很高,但必须要队友帮助才能完成。  游戏中大部分的角色技能也围绕着技巧来设计,比如滑行攻击才能吸血,跳跃踩头能增加伤害,团队跳跃能净化debuff等,除了每回合固定一次的攻击机会外,这些操作将极大的拉开玩家间的上下限,也使得《马兔》在很大程度上摆脱了“数值RPG”的桎梏,面对困境,智慧远比苦苦练级来的重要。路易吉的二段跳可以实现超远距离的转移  《马兔》的基础战斗系统类似于《幽浮》系列——掩体+射击,不过凭着上述技巧,以及优秀的地图设计,体验要更富想象力。游戏的地图中充满了难以抵达的高低差地形与快速传送的管道,且大部分掩体都可以被破坏,使得战场形势的变化很难预料,看似远在天边的敌人,可能一套骚操作就已经骑在你脸上射击了……同时根据每个世界的主题,地图上还经常添加一些新鲜的规则,比如中立的怪兽、随机传送的小鬼、从天而降的岩浆等,如何利用这些规则也必须花一番心思。大大加强策略灵活性的管道不同材质的掩体抗打击能力均不同  《马兔》中的敌人种类很丰富,且大都与数值无关,总能带来新的对抗思路,比如正面无敌的盾兔,擅长狙击的幽灵兔、浑身都是debuff的炸弹兔等,其中一种你一攻击他,就会额外向你移动的猛男兔子就很有创意,如果玩家按照传统的节奏去打,会死的很惨哦~这些敌人将会以各种刁钻的配置部署在地图中,越到后期,恶意越足,不过一旦闯过这些难关后,SLG那“破局”的快感也足以回报一切。一群猛男型兔子正要从背后对碧池公主进行……铜墙铁壁的敌人配置  BOSS战的表现中规中矩,这似乎是马里奥系列的传统,表演性非常强,看着很唬,但大部分都是机制型Boss,发现正确的方法后就不会再为难玩家了,相比于它们的战斗力,台词、造型给笔者留下了更深的印象。贵为BOSS又如何?不完成作业库巴爸爸回头打死你!一言不合就飙歌的BOSS